
暗い部屋でゲームをしているときって、「これで視力が落ちたらどうしよう」って、急に不安が押し寄せてきますよね。
特に子どもが夢中になっていると、
「止めるべきか」
「でもケンカしたくないし……」
と、親のほうが疲れてしまうこともあると思います。
ここでは「暗い部屋そのものが原因なのか?」にこだわりすぎずに、不安を減らしながら目の負担も下げやすい“最小セット”を、できるだけわかりやすく整理していきますね。
暗い部屋でのゲームが直ちに視力低下につながると決めつけなくてよい理由
暗い部屋でゲームをしたからといって、それだけで視力が一気に落ちると決めつけなくても大丈夫です。
暗さは「目が疲れやすくなる条件」になりやすいだけで、視力の変化の中心が別のところにあることも多いんですね。
暗さは“原因”というより“疲れやすさのきっかけ”になりやすい
真っ暗な部屋で画面だけが明るいと、目はがんばって状況に合わせようとします。
この「がんばり」が続くと、目のしょぼしょぼ感や、見えにくさのような違和感が出やすくなります。
ただ、この段階は「疲れ」として出ていることも多いので、暗さだけを犯人にしすぎなくて大丈夫ですよ。
視力の低下と“目の疲れ”は同じではない
不安になりやすいのがここで、「見えにくい=視力が落ちた」と直結させてしまうパターンです。
でも、疲れているときって、ピントが合いにくくなったり、かすんだりして、視力が落ちたように感じることがあります。
休んで戻るのか、それとも戻らないのかで、捉え方が変わってきますよね。
暗い部屋で目がしんどく感じやすい仕組み
ここからは「なんで暗いと不安が強くなるのか」を、難しい言葉を使いすぎないで説明します。
仕組みがわかると、対策も“やるべきところだけ”に絞りやすくなりますよ。
画面だけが目立つと、目の負担が増えやすい
真っ暗な部屋で画面だけが光っていると、周りとの明るさの差が大きくなります。
この差が大きいほど、目は「見やすい状態」に合わせようとして、疲れやすくなりがちです。
だから最初の対策は、画面をどうこうする前に「真っ暗をやめる」だけで効きやすいんですね。
近い距離で見続けやすくなり、ピントの負担が続きやすい
暗いと姿勢が崩れて、気づくと画面に近づいていることがあります。
近い距離を見続けるほど、目はピント合わせを続けることになって、しんどさが残りやすくなります。
暗い部屋が不安なときほど、「距離が近くなっていないか」を一度チェックしてみるのがおすすめです。
瞬きが減りやすく、乾きやすさが不快感につながりやすい
ゲーム中って集中するので、瞬きが減りやすいです。
瞬きが減ると目が乾きやすくなって
「ゴロゴロしたり」
「しょぼしょぼしたり」
「痛いような違和感が出たり」
といった症状が出ることがあります。
この不快感が出ると「目が悪くなったかも」と感じやすいので、休憩でいったんほどくのが大事になってきますよ。
暗い部屋でも不安を減らす「最低限の守り方」
ここでは数値や細かい設定は、あえて増やしません。
「暗い部屋が不安」という気持ちを落ち着かせるための、最小セットだけに絞っていきますね。
対処①:真っ暗を避ける
最初にやることはシンプルで、「部屋がうっすら見える灯りを足す」です。
部屋全体を明るくしなくてもいいので、画面だけがギラッと目立つ状態を外すイメージが近いです。
これだけで「目が疲れやすい条件」が、一段ゆるみやすいんですね。
対処②:疲れるまで続ける状態を避ける
不安が強いときほど、ルールを厳密に決めたくなりますよね。
でも最初は、「途中で目をゆるめる習慣を入れる」がゴールで十分です。
具体的には、いったん画面から目を離して、部屋の少し遠いところを見るだけでも、ラクになりやすいですよ。
対処③:ゲーム以外の時間で目が休まりやすい時間を増やす
暗い部屋の対策というより、視力の不安全体に効きやすい方向として、「画面だけの日を減らす」があります。
外で過ごす時間が増えるほど、視力が落ちにくい、または進みにくい可能性があると言われています。
なので、ゲームの時間そのものをゼロにしなくても、バランスを変えるだけで不安が下がりやすいです。
ここも「何時間」と決めなくて大丈夫なので、「画面以外の時間を増やす」を目標にしてみてくださいね。
対処④:不安が消えるチェック基準を作る
不安って、基準がないほど膨らみやすいですよね。
だから「休んだら戻るかどうか」を、一つの目安にしてみてください。
暗い部屋でやった日にしょぼしょぼしても、
「しばらく休んでラクになる」
「翌日ケロッとしている」
そんな様子なら、過剰に怖がりすぎなくて大丈夫なことも多いです。
逆に、休んでも戻りにくい日が続くなら、条件をもう一段整えるタイミングだと思ってくださいね。
下の表は、「結局なにをすればいいの?」を迷わないための、最小セットの整理です。

誤解しやすいポイント:画面の明るさ調整だけで解決しないことがある
ここはつまずきやすいところなので、先回りして整理しますね。
「部屋が暗いなら、画面を明るくすればいいのでは?」と考える方は多いです。
画面の明るさを上げすぎると、むしろ差が大きくなることがある
真っ暗な部屋で画面の明るさだけを上げると、周りとの明るさの差がさらに大きくなることがあります。
その結果、目ががんばり続ける状態になって、疲れが出やすくなることもあるんですね。
だから順番としては、「部屋の真っ暗をやめる」が先で、画面の調整はそのあとでも遅くないですよ。
ブルーライト対策は“万能の正解”として扱わなくてよい
ブルーライトカットやナイトモードは、目の負担が気になるときに試しやすい方法ではあります。
ただ、暗い部屋の不安を減らすうえでの優先順位は、
「真っ暗を避ける」
「途中でゆるめる」
「画面以外の時間を増やす」
のほうが土台になりやすいです。
「まず土台を整えたうえで、必要なら設定も合わせる」という順番にすると迷いが減りますよね。
VRやヘッドホンの心配は“目の症状が出るかどうか”で考える
VRのように視界いっぱいに映像が入るものは、合う合わないが出やすいです。
不安がある場合は、使ったあとに目のしょぼしょぼ感や気持ち悪さが残らないかを見て、無理をしないように調整するのが安心です。
ヘッドホン自体は目に直接の刺激を入れるものではないので、心配が強いときは
「暗さ」
「時間」
「距離」
のほうを優先して整えるほうが現実的ですよ。
ここだけは押さえておきたい見方と判断基準
ここは「やってしまいがちだけど避けたいこと」を、理由も含めてまとめます。
全部を完璧にしなくてもいいので、まずは“地雷だけ避ける”くらいで大丈夫です。
暗い部屋で片目だけで見る見方は避ける
寝転んで片目だけでスマホを見るような見方は、暗い場所だと見え方が一時的に変になることがあるので、避けたほうが安心です。
両目で見ることと、部屋を少し明るくすることだけでも、変な負担がかかりにくくなりますよ。
暗い部屋が悪いかどうかより、不快感が続くかで判断する
目の不快感は、一時的に出ることも多いです。
だからこそ「続くかどうか」を基準にすると、不安が必要以上に膨らみにくいんですね。
見えづらさの訴えが続く場合は、原因をゲームに決めつけないで、一度チェックするほうが安心につながります。
受診の目安:家庭で整えても不安が消えないときの考え方
ここは断定はせずに、迷いやすい人が判断しやすいように書きますね。
「病院に行くほどではない気もするし、でも心配」という、グレーの不安が一番しんどいと思うので、目安を持っておくのがおすすめです。
休んでも戻りにくい状態が続くとき
暗い部屋でやった日だけではなくて、翌日も
「見えにくさが続く」
「ピントが合いにくい状態が続く」
という場合は、一度眼科に相談できると安心です。
家庭でできる工夫をしても改善しないときは、無理をしないほうがいいですよ。
痛みや強い違和感があるとき
「しみるような痛みがある」
「目を開けているのがつらい」
「強い充血がある」
そんなときは、自己判断で引っぱりすぎないのがおすすめです。
「暗い部屋でゲームをしたから」と理由を決めつけずに、状態そのものを見てもらうほうが、早く安心できることがあります。
状況を整理しやすいように、簡単に表にまとめますね。
★
状態 いま考えたいこと まずやること
休むとラクになる、翌日はケロッとしている 疲れが出ている可能性を、まず考える 真っ暗を避ける、途中で目をゆるめる
休んでも戻りにくい日が続く 条件の見直しが必要かもしれない 暗さ、時間、距離を一段整える
痛みや強い違和感がある ゲーム以外の要因も含めて、確認したい 無理をしないように、相談を検討する
禁止より“条件の設定”を先にする
暗い部屋の不安って、対策そのものより「言い方」「止めさせ方」で揉めることが多いですよね。
ここでは、なるべくケンカになりにくい整え方に寄せてまとめます。
ルールは時間より環境から入ると揉めにくい
いきなり時間を縛ると、反発が強くなりがちです。
最初は「真っ暗は禁止で、灯りはつける」という環境ルールから入るほうが、子ども側も納得しやすいことが多いです。
親としても「視力が落ちるからダメ」と言い切らなくて済むので、衝突が減りやすいですよ。
親も同じ条件にそろえると説得力が出やすい
親が暗い部屋でスマホを見ていると、言いにくいですよね。
完璧じゃなくていいので、少しだけでも同じ方向に合わせると、「うちのルール」として通りやすくなります。
親子で同じ灯りにするだけでも、雰囲気が変わりやすいと思いますよ。
まとめ
暗い部屋でゲームをすると、直ちに視力が落ちる、と決めつけなくて大丈夫です。
暗さは“目が疲れやすい条件”になりやすいだけで、原因の中心が別にあることも多いんですね。
不安を減らす最小セットは、
「真っ暗をやめる」
「途中で目をゆるめる」
「画面以外の時間を増やす」
この3つです。
そのうえで、休んでも戻りにくい状態が続くときや、痛みなどの強い違和感があるときは、無理をしないように一度相談できると安心です。
最後に、同じテーマの中で不安が広がりやすいところへ移動しやすいように、読み物を置いておきますね。
「暗いところでゲームをすると目が悪くなるのか?」を全体像から整理したページはこちら
⇒暗いところでゲームはダメ?明るさ・距離・時間のルール作り
